Wikia


Op 23 Oktober, 2009, bracht Mateusz Skutnik deze schets uit van Submachine 2. Deze schets laat zien hoe het spel er origineel uit moest zien. Het spel speelt als elke andere kamer ontsnappen spel, alleen een paar kamers waar de speler aan meerde kanten van een kamer of muur kan kijken.

Gameplay Edit

De schets heeft zeven items om te verzamelen, zoals een paar sleutels. Een van de grootste dingen die later in een update weg werd gehaald is de bloed deur, wat een dichte deur was waar als de speler naar de deur keer en terug bloed onderuit kwam. Er stond een bericht naast de deur: "=C". Wanner de speler weer in en uit zoomt van het bericht : "2=C" of "3=C" zien.

Sketch compare

Een veergelijkenis tussen het oude menu en nieuwe menu.